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Spielerwechsel zur2.Halbzeit!

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Robby-k
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Anmeldungsdatum: 09.08.2007
Beiträge: 2
BeitragVerfasst am: 3 Feb 2009 18:24   Titel: Spielerwechsel zur2.Halbzeit! Antworten mit Zitat

Ein-Auswechseln der spieler!!!!
Ich verfüge über genügend Spieler um (auf eigenes Risiko)
wie in jedem Bulli-spiel vorhersehbar bzw. Logische wechsel
zur Halbzeit vorzunehmen.
Es wäre ein zusätzlicher Reiz mit dem richtigen bzw.falschen Spielerwechseln
Punkte zu gewinnen oder auch abgezogen zu bekommen.



mfg Robby-K
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Gast





BeitragVerfasst am: 3 Feb 2009 18:50   Titel: Antworten mit Zitat

wie willst du das realisieren und wo wäre der sinn? die note eines spielers bezieht sich auf das ganze Spiel, nicht nur auf eine Hälfte.
Wenn du bspw einen Spieler nur für die erste HZ einsetzen würdest, dieser aber in Wirklichkeit durchspielt und in der ersten "echten" HZ nichts hinkriegt, aber in der zweiten drei Tore macht und ne 1,0 kriegt, wie willst du das dann werten? Für die erste Hälfte, in der du ihn eingesetzt hättest, hätte er die 1,0 ja sicher nicht gekriegt und einfach die Hälfte der Punkte nehmen wäre da ja auch unsinnig
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Gast





BeitragVerfasst am: 3 Feb 2009 19:08   Titel: Antworten mit Zitat

Würde das Spiel komplett zerstören denke ich.Aktivität währrend des Spieles können sich nur wenige leisten,außerdem käme es garantiert zu Serverausfällen.Würde zu großem Rumgeheule führen. Hinzu kommen die von Hummelz angesprochenen Probleme mit der Punktevergabe.
Fazit:Humbug
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Robby-k
Kreisliga
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Anmeldungsdatum: 09.08.2007
Beiträge: 2
BeitragVerfasst am: 4 Feb 2009 20:15   Titel: Antworten mit Zitat

spielerwechsel auf eigenes risiko(punktevergabe)
geplante wechsel natürlich vor beginn des 1.spiels eines spieltages
angeben.200 punkte spieler wird wohl niemand vom feld nehmen!
wie gesagt eigenes risiko,was jeder trainer in der bulli bei ein und
auswechslungen(ausser verletzungen) auch eingeht.
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Gast





BeitragVerfasst am: 4 Feb 2009 20:59   Titel: Antworten mit Zitat

Bleibt doch trotzdem die Frage welche Note du dann werten willst. Es gibt keinen Anbieter der Noten für die Halbzeiten seperat erstellt.
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Gast





BeitragVerfasst am: 5 Feb 2009 08:32   Titel: Antworten mit Zitat

Aufgrund der Tatsache, dass man die Aufstellungen der meisten Spiele erst Samstags erfährt, fände ich es gut, wenn es für Comunio 2 Aufstellungszeitpunkte gäbe.
Freitag + Samstag.
Natürlich kann ich samstags dann nur noch soviele Spieler aufstellen, wie ich freitags noch nicht aufgestellt habe.

Ich stelle also freitags wie gehabt 11 Spieler auf. Betreffen dabei 3 Spieler das Freitagsspiel, so kann ich samstags noch 8 "Umstellungen" vornehmen.
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heinzi1234
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Anmeldungsdatum: 01.04.2003
Beiträge: 14046
Wohnort: IZ, S-H!!
BeitragVerfasst am: 5 Feb 2009 09:03   Titel: Antworten mit Zitat


Maunzi hat folgendes geschrieben:
Aufgrund der Tatsache, dass man die Aufstellungen der meisten Spiele erst Samstags erfährt, fände ich es gut, wenn es für Comunio 2 Aufstellungszeitpunkte gäbe.
Freitag + Samstag.
Natürlich kann ich samstags dann nur noch soviele Spieler aufstellen, wie ich freitags noch nicht aufgestellt habe.

Ich stelle also freitags wie gehabt 11 Spieler auf. Betreffen dabei 3 Spieler das Freitagsspiel, so kann ich samstags noch 8 "Umstellungen" vornehmen.


http://www2.comunio.de/external/phpBB2/viewtopic.php?t=209086&highlight=splitten
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Gast





BeitragVerfasst am: 6 Feb 2009 10:05   Titel: Antworten mit Zitat

Das ist ja grad der Reiz an dem Spiel. Stell ich einen angeschlagenen Kuba auf oder ein fitten Luiz Gustavo? Finde da geht der spielspaß verloren...
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