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Spielerwertberechn. zu fester Zeit & Zugriff dann sperre

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Gast





BeitragVerfasst am: 11 Nov 2011 23:05   Titel: Spielerwertberechn. zu fester Zeit & Zugriff dann sperre Antworten mit Zitat

Ich denke es ist sehr leicht umzusetzen und für alle von Vorteil:

1) Lasst die (normalerweise nächstliche) Spielerwertberechnung immer zu einer festen Uhrzeit starten - vermutlich macht 4:00h oder sowas am meisten Sinn. So kann sich jeder darauf einrichten und der Zeitpunkt schiebt sich nicht immer weiter hinaus - teilweise ja sogar in die dann doch recht vielbesucht Zeit morgens gegen 8:00h, was bei vielen zu Verwirrung führt und vermutlich auch die Spielerwertberechnung durch die Systemlast der Nutzer zusätzlich verlangsamt.

2) Sperrt in diesem (kurzem) Zeitraum Comunio für die Nutzer. Das heben der Marktwerte und das folgende Absenken im Rahmen der Berechnung ist Verwirrend, Bug-anfällig und führt ständig zu blöden Missverständnissen. Vermutlich läuft wie gesagt die Berechnung dann sogar schneller, weil die Userlast ausbleibt. In einem Zeitraum von 4:00h-5:00h (siehe Vorschlag 1) stört das sicher keinen.
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Gast





BeitragVerfasst am: 12 Nov 2011 09:54   Titel: Antworten mit Zitat

bin ich dafür!

es sollte auf jeden fall sichergestellt werden, dass spätestens um 7 morgens, wenn die user vor der arbeit mal kurz reinschauen wollen, alles komplett abgeschlossen ist! kann ja nicht so schwer sein...
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Alo Atog
Moderator
Moderator 

Anmeldungsdatum: 08.02.2006
Beiträge: 19410
BeitragVerfasst am: 12 Nov 2011 10:39   Titel: Re: Spielerwertberechn. zu fester Zeit & Zugriff dann sp Antworten mit Zitat

[quote="MarkusLala"]Ich denke es ist sehr leicht umzusetzen und für alle von Vorteil:

1) Lasst die (normalerweise nächstliche) Spielerwertberechnung immer zu einer festen Uhrzeit starten - vermutlich macht 4:00h oder sowas am meisten Sinn. So kann sich jeder darauf einrichten und der Zeitpunkt schiebt sich nicht immer weiter hinaus - teilweise ja sogar in die dann doch recht vielbesucht Zeit morgens gegen 8:00h, was bei vielen zu Verwirrung führt und vermutlich auch die Spielerwertberechnung durch die Systemlast der Nutzer zusätzlich verlangsamt.[/url]

Die Berechnung beginnt um 3 Uhr, also zu dem Zeitpunkt, bis zu dem man auf Spieler zu bieten bzw. Gebote annehmen kann. In normalen Fällen ist dieser Vorgang bis ca. 7 Uhr abgeschlossen, aber hin und wieder kann es etwas länger dauern, so wie in der letzen Woche.



Zitat:
2) Sperrt in diesem (kurzem) Zeitraum Comunio für die Nutzer. Das heben der Marktwerte und das folgende Absenken im Rahmen der Berechnung ist Verwirrend, Bug-anfällig und führt ständig zu blöden Missverständnissen. Vermutlich läuft wie gesagt die Berechnung dann sogar schneller, weil die Userlast ausbleibt. In einem Zeitraum von 4:00h-5:00h (siehe Vorschlag 1) stört das sicher keinen.


Während der Berechnung werden viele Ressourcen der Server für die Berechnung abgezweigt (es werden ja regelmäsig Threads geöffnet von Usern die sich wundern, dass sie von 3 bis 6 Uhr nicht reinkommen, da das Spiel überlastet ist. Die verbleibende Serverkapazität wird vermutlich keinen sehr großen Unterschied mehr ausmachen, aber so ist gewährleistet, dass die User jeder Zeit online gehen können (wenn der Ansturm nicht zu groß ist).
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Wish
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BeitragVerfasst am: 12 Nov 2011 10:48   Titel: Antworten mit Zitat

Muss sagen, dass ich den Vorschlag als überaus sinnvoll erachte. Für die "Punkteberechnung" nach einem Spieltag wird der Zugang auch gesperrt; warum dann nicht für den Zeitraum der MW-Berechnung & Transferabwicklung? Vermeidet Irritationen; und wenn die Geschichte morgens um 7 immer noch nicht gelaufen ist, weiß zumindest schon mal jeder, dass wieder irgendwas in die Grütze gegangen ist....
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